幾年前,索尼大力進軍實時服務(wù)型游戲領(lǐng)域,曾有十幾款全新服務(wù)型游戲處于開發(fā)階段,然而,隨著時間推移這個數(shù)字一直在下降。早些時間,據(jù)彭博社知名記者Jason Schreie消息,索尼確認兩個未公開的服務(wù)型游戲項目已被取消。
消息稱其中一個是來自《往日不再》開發(fā)商Bend Games的作品,另一個被叫停的作品是Bluepoint Games“過去幾年一直在開發(fā)的”《戰(zhàn)神》在線游戲。
推主@SynthPotato發(fā)文吐槽稱,PlayStation原計劃推出12款服務(wù)型游戲,但目前已有8款被取消,其認為索尼浪費了大量的時間和金錢,這些資源原本可以用來制作《血源重制版》《往日不再2》《殺戮地帶》《聲名狼藉》新作等更受玩家歡迎的作品,其吐槽道“索尼無腦追蹤實時服務(wù)型游戲毀了這一代的電子游戲?!?/p>
索尼曾開發(fā)的服務(wù)型游戲包括《地獄潛者2》、《星鳴特攻》、《地平線》多人在線游戲、競爭性搶劫游戲《Fairgame$》、Bend Studio新IP、Media Molecule團隊的多人在線游戲、《最后生還者》多人項目等。其中已有不少游戲被取消,且索尼在實時服務(wù)類游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)一直不盡如人意。索尼曾表示仍有意擴大在實時服務(wù)游戲領(lǐng)域的影響力,但與其糾結(jié)發(fā)布的游戲數(shù)量,首要任務(wù)更應(yīng)該是提高這些游戲的質(zhì)量。