《沙丘:覺醒》是一款開放世界生存多人在線游戲。非常刻意避用“大型多人在線角色扮演游戲”(MMORPG)這個稱呼,而是將其歸類為“大型多人在線游戲”(MMO)。

MMO和MMORPG的區(qū)別分享

MMO 對比 MMORPG

《沙丘:覺醒》MMO和MMORPG的區(qū)別  第1張

在我們釋出的《Dune: Awakening》情報中,我們非??桃獗苡谩按笮投嗳嗽诰€角色扮演游戲”(MMORPG)這個稱呼,而是將其歸類為“大型多人在線游戲”(MMO)?!赌ЙF世界》、《最終幻想 14》與《上古卷軸 OL》等游戲,造就了現(xiàn)代 MMORPG 的發(fā)展演進、核心游戲循環(huán)與典型元素(例如職業(yè)選擇、任務導向進程、游戲后期副本、等級門檻等)。

《Dune: Awakening》選擇踏上與眾不同的道路,成為一款開放世界制作類生存游戲。盡管游戲中有委托和旅程玩法(兩種任務類型),但這些并不是玩家進程系統(tǒng)的核心焦點。這些玩法旨在塑造開放世界沙盒體驗,而非只是 MMORPG 的傳統(tǒng)任務。《Dune: Awakening》更聚焦于制作與建造導向的進程,讓玩家能盡情探索科技樹并制作武器、工具、載具與基地。我們沒有設定物品的等級門檻。換句話說,如果你才剛入坑五分鐘,朋友就想做出游戲中的終極武器送你,這也是辦得成的。

而 MMO 元素,則是我們區(qū)別于一眾生存游戲的特色。

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